Karadoc Et L'Icosaèdre est le tome 10 des bandes dessinées. Il est sorti le 25 janvier 2023.[1][2]
Ce tome 10 a été annoncé sur la quatrième de couverture du tome 9 Les Renforts Maléfiques.
Dédicace[]
À Isaac.
— Alexandre Astier, p.2 |
À Marie-Fred, qui nous accompagne affectueusement depuis le tout début.
À la mémoire d'Emmanuel Scavée, qui savait mettre les points sur les « i » comme personne. — Alexandre Astier et Steven Dupré, p.2 |
Résumé complet[]
- Arthur, qui se reposait dans les jardins de Kaamelott, est réveillé par une dispute entre Perceval et Karadoc. Excédé, il les congédie de Kaamelott avec ordre de se distinguer un peu plus que d'ordinaire. Les deux chevaliers quittent le château, mais se disputent une nouvelle fois en chemin et se séparent. Karadoc, après avoir été suivi par une meute de loups qu'il vainc sans même s'en rendre compte, arrive dans une auberge et se met à table. Il est repéré par un homme à l’œil bandé qui l'observe de loin. La nuit, il est attaqué par un groupe de bandits qui lui volent la nourriture qu'il avait gardé avec lui. Il les poursuit et lorsqu'il arrive, l'homme à l’œil bandé vient de finir d'assommer la troupe de bandits. Karadoc l'embauche donc comme second dans son équipe.
- Ils se remettent en chemin comme le jour se lève et croisent un vieil homme qui leur vend une carte qui mène à un mystérieux trésor pour 30 pièces d'or. Un peu plus loin, ils rencontrent deux femmes à la peau bleue qui rejoignent elle aussi l'équipe, et qui commencent à étudier la carte pendant que Karadoc mange. Un jeune garçon avec un chien leur vient en aide en leur indiquant un coude de la rivière un peu plus loin, Karadoc l'intègre lui aussi à l'équipe. In pêcheur intervient pour les aider lui aussi, leur proposant de fouiller dans le fond de la rivière, ce qu'ils font après que Karadoc l'ai engagé lui aussi. Ils tombent alors nez à nez avec Perceval, accompagné de sa propre équipe, qui fouille le même endroit. Ils se rendent compte qu'ils avaient la même carte. Ils commencent à se disputer mais Karadoc tombe dans l'eau et atterrit sur l'objet magique de leur quête, un icosaèdre (cube à vingt face) rose phosphorescent.
- Rentrés à l'auberge, Karadoc annonce qu'il va retourner avec le cube à Kaamelott et qu'il sera accueilli en héro, ce qui n'est pas du goût de Perceval. Le lendemain, le chevalier de Vannes et son équipe s'aperçoivent que l'équipe de Perceval a dérobé le cube et s'est enfuit. Hors de lui, Karadoc ordonne de partir à leur poursuite. Les deux équipes se retrouvent, mais le cube se met à rouler en bas de la colline alors que Perceval venait de poser la question « On est combien ? ». Les deux groupes partent à sa poursuite et se retrouvent devant le château de Kaamelott. Les gardes à l'entrée ne les reconnaissent pas et envoient tout le monde au cachot. Les deux enfants du groupe, le garçon du groupe de Karadoc et une fille du groupe de Perceval, parviennent à passer à travers les barreaux et interpellent le roi depuis la cour du château. Peu de temps après, Lancelot libère le groupe après avoir passé un savon aux gardes incapables de reconnaître des chevaliers de la Table Ronde. À l'entrée du château, Perceval et Karadoc discutent avec Lancelot, et celui-ci part après avoir été méprisant. Agacé, Perceval demande « Ça fait combien d'années qu'il nous parle comme à des glands ? » et l'icosaèdre tombe à nouveau au sol. Ils se rendent compte de la coïncidence et décident d'étudier l'objet magique. Ils concluent que l'objet ne réagit que quand on lui pose une question supposant une réponse en nombre, et comprennent que chaque face correspond à un nombre de 1 à 20. Un membre du groupe de Perceval propose une astuce pour étiqueter chaque face, mais les deux groupes finissent par se disputer et se battre une nouvelle fois.
- De son côté, Lancelot, accompagné de deux hommes, arrive sur un sentier en forêt où il se fait arrêter par un groupe d'homme responsable des taxes péagères, qui ne le reconnaisse pas comme membres officiels de Kaamelott exemptés de taxes.
- Le groupe de Karadoc et Perceval a lui enfin réussi à rendre utilisable l'icosaèdre et continuent de le tester, mais Karadoc continue de faire la tête et glisse malencontreusement dans la rivière. Le courant étant trop fort, il est entraîné jusque dans le forêt et le groupe le perd de vue. Lorsqu'il parvient à regagner la terre ferme, il tombe sur Lancelot et ses acolytes, enfermés dans une cage par le groupe de péagers. Il retourne alors au reste du groupe pour les convaincre de partir à l'aventure libérer Lancelot. Grâce à l'aide de l'objet magique (et des deux enfants, qui semblent les seuls à parvenir à l'utiliser intelligemment), le groupe trouvent la cage, assomment un à un les péagers et libèrent Lancelot. Après une dernière bataille victorieuse pour les chevaliers, ils se séparent de leur équipe et rentrent à Kaamelott avec Lancelot. Celui-ci les convainc de le laisser parler de cette affaire à la Table Ronde, et il raconte alors une version détournée de l'histoire où c'est lui qui sauve les deux chevaliers. L’icosaèdre, lui, est mis à la salle des coffres et oublié de tous.
Anecdotes[]
- L'icosaèdre est un dé à 20 faces utilisé principalement dans les jeux de rôle.
- Dans ce tome, Karadoc utilise le mot "bistouquet", Alexandre Astier ayant volontairement masculinisé "bistouquette".[3]
Vidéo[]
Références[]
- ↑ 1,0 et 1,1 Casterman - Kaamelott - Tome 10
- ↑ Publication Twitter, Casterman, 25 janvier 2023
- ↑ Une avoine ? Alexandre Astier nous explique le vocabulaire pittoresque de Kaamelott !, Allociné, 28 juillet 2021 (vidéo)